El juego en el diario
Todos los días, entre el 23 de Julio y el 27 de Agosto de 2006, ambos
inclusive, se publicará en La Vanguardia, dentro de
la sección Vivir, los contenidos del juego que
constan de los siguientes
elementos:
- LABERINTO QUIZ. Se trata de un laberinto
de preguntas que deberás recorrer
adecuadamente para descubrir una frase y su autor. Es muy importante que lo
consigas y lo tengas delante porque lo vas a necesitar para participar en Internet.
- CUADRADOS MÁGICOS. Es un nuevo
pasatiempo que te va a proporcionar un
buen rato, además de un valioso dato en alguna que otra pregunta. Si concursas
con SMS podrás conseguir
el libro Cuadrados Mágicos con el que disfrutar este verano. |
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El
juego en Internet
Todos los días, a partir de las 6 de la mañana,
vas a tener la posibilidad de contestar al reto del día.Si
los resuelves te proporcionarán puntos que te harán
subir en la clasificación. Según estés
mejor o peor situado podrás
optar a los premios que más adelante se describen.
En caso de empate a puntos se tiene en cuenta el tiempo que se utiliza para
responder.
Sólo puedes contestar a los retos de la semana
en curso pudiendo contestar a cualquiera de los
que van apareciendo día a día. El que aparece
el domingo estará activo hasta el sábado
siguiente, es decir 7 días completos, sin embargo
el que aparece el lunes sólo tiene un tiempo de actividad
de 6 días y así sucesivamente va disminuyendo
el tiempo hasta llegar al sábado cuyo reto sólo
tendrás
24 horas para responderlo, antes de que entre en marcha la
semana siguiente.
Para poder contestar a los retos de la semana
debes estar registrado. El Alias que nos proporciones
será con el que aparecerás en las clasificaciones.
Además para responder a los retos debes introducir
una clave de acceso que se basa en el
Laberinto Quiz publicado en La Vanguardia del día. Es
necesario pues que tengas delante la página del juego
y además haberlo resuelto, puesto que dicha clave se
basa en lo siguiente:
- Te mostrará una combinación de números (por ejemplo:
3, 15, 7)
- Deberás pasar dichos números a una combinación de letras
teniendo en cuenta las respuestas correctas a las preguntas del Laberinto Quiz
con esos números. Siguiendo el ejemplo, si en la pregunta 3 hubieras
elegido la opción que lleva la letra Z, en la 15 la F y en la 7 la E,
la clave que escribirías sería ZFE. Al hacerlo ya podrás
acceder a responder cualquiera de los enigmas activos del día.
A las 6 de la mañana entra en funcionamiento la clave del día
siguiente.
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Los retos
Cada reto diario comienza a las 6 de la mañana, y tienes indicado en el mismo
la fecha hasta la que permanecerá activo. Un reto consta de diferentes elementos,
todos ellos combinados entre sí de tal manera que
te
permitan investigar
y
llegar
a descubrir
la respuesta
correcta a la pregunta.
Dichos elementos son los siguientes:
- TITULO
- TEXTO. Es lo que te va a permitir iniciar tu investigación.
Recuerda que todo puede tener uno o más sentidos, y
es el conuunto el que te va a ayudar.
- IMAGEN. Apoya e ilustra el texto.
- PREGUNTA. Debes fijarte muy bien en lo que se pregunta porque
a veces puede no ser lo que parece.
- PISTA. Es una pequeña ayuda que, mal utilizada, puede llegar
a ser una "despista". Se trata de un texto con un enlace y
a veces una imagen. Fíjate bien en el enlace porque si paras
el ratón sobre él te va a proporcionar una sugerencia en torno
al enlace, o te indicará en otros casos lo que debes buscar
allí.
- DIFICULTAD
- FECHA. Cada reto tiene una fecha de comienzo y otra de finalización.
Ten en cuenta que ambas se consideran a las 6 de la mañana.
- COLOR. El color del reto indica su situación siguiendo el
siguiente criterio:
*azul. Se trata de un reto activo. Podrás responderlo siempre
que te registres, te identifiques y contestes correctamente
la clave de acceso.
*naranja. Los retos de este color ya han pasado y se han corregido
y puedes ver la clasificación de los jugadores.
*blanco. Entre los dos anteriores, es decir que el reto blanco
ya no está activo, pero aún no ha sido corregido ni tiene clasificación.
*gris. Los retos inactivos porque aún no ha llegado su fecha
se ven en gris.
Una buena sugerencia: Ten en cuenta que tienes a tu disposición
todos los diarios La Vanguardia publicados desde su primer
número, en la Hemeroteca de La Vanguardia. |

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Sistema de puntuación
Cada semana tiene un valor de compensación. Dicho valor aparece junto al nombre
de ésta, e indica el porcentaje de puntos que valen los enigmas que contiene
dicha semana. Si el valor de compensación es 100, te llevarás los puntos que
pone en el reto. Si el valor fuese 120, los puntos del reto aumentarían en un
20%.
Cada
reto
tiene
un
valor
que
aparece
en
negrita
junto
a
la
dificultad.
Esos
serán los puntos que consigas en el caso de que aciertes el reto, pero ponderados
según
el valor de compensación de la semana.
También hay un número en rojo y entre corchetes. Se trata de los puntos negativos
que te quitaremos en caso de que falles tu respuesta. Los puntos negativos
también son ponderados por el valor semanal.
En caso de empate a puntos se situarán por delante los jugadores
que tarden menos en responder a los retos. |
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Clasificaciones
Cuando respondes a la pregunta del reto guardamos tu respuesta en el servidor.
No
puedes volver a responder ni rectificar, por lo que te conviene pensar antes
de
escribirla y enviarla.
Te recomendamos que, si no usas el ordenador en exclusiva, pulses el botón "logout" del
menú para que otro jugador no te estropee tu juego.
Una vez que termina la semana, podrás comprobar las respuestas correctas
y ver si alguna coincide con la tuya.
Los puntos que vale cada enigma aparecen a su lado (30 [15])
El valor en negro son los puntos que conseguirás si aciertas, y en rojo
si te equivocas, por lo que te conviene más no responder si no estás
seguro.
Tienes 3 días para enviarnos tus alegaciones sobre otras posibles respuestas
no contempladas. Las estudiaremos y las daremos por
válidas si así lo consideramos. La aceptación o no de
las alegaciones es inapelable.
Ten en cuenta que una pregunta del tipo: ¿Cuál es el nombre
de pila del autor
de El Quijote? sólo admite como respuesta MIGUEL. Si escribieras Miguel
de Cervantes, o Cervantes... no son respuestas correctas.
Seremos inflexibles
con las faltas de ortografía. Aunque se vea que se sabe, Migel no
es una respuesta correcta.
Y si no quieres tener problemas, no escribas caracteres extraños,
signos...
Una vez estudiadas las alegaciones se darán por válidas aquellas
que se considere
que se ajustan a la pregunta y el jueves siguiente a la finalización de
la semana
podrás comprobar la clasificación.
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Código
de color
Cada reto tiene delante un cuadrado que indica
la situación
de dicho reto según el siguiente criterio:
pasado
y que ya no se puede responder
pasado
y respondido por ti en algún momento
actual
y con posibilidad de ser respondido
actual
y ya respondido por ti
futuro
y por tanto no activo aún
A su vez cada reto tiene una o más estrellas rojas El
número de estrellas rojas indica la dificultad, que va de 1 a 5 estrellas.
El valor de cada estrella es aproximadamente de 20 puntos, aunque el valor
exacto aparece junto al reto.
La semana
activa aparece
en color azul, que indica que tiene al menos un reto activo.
Las semanas
futuras están
en gris, y son aquellas que aún no han comenzado.
Las semanas pasadas se
ven con fondo blanco cuando no tienen ya ningún reto
activo pero aún
no tienen clasificación
y con fondo
naranja cuando dicha clasificación ya está disponible.
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Premios
Hay importantes premios en el juego:
- Un premio diario, al mejor clasificado
del día.
Una cámara de fotos digital ACER modelo CP-8531,
de 8 Mpx, zoom óptico 3x, pantalla de 2,5'
Características: Cámara Slim 8MP, Pantalla LCD 2,5", Zoom Óptico
3X, Zoom Digital 4X, Bateria Litio
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- Un premio semanal al mejor clasificado de cada
una de las semanas.
Una PDA ACER modelo n35
GPS Handheld Quick Spec, con pantalla
de 3,5'', GPS (con GPS integrado, mapas de Iberia e información de tráfico
a tiempo real ), Wireless.
Características:GPS integrado y mapas Iberia Preinstalados(SD
256MB) + Soporte + Cargador + Antena Externa GPS + Antena Externa
TMC (Información de tráfico
a Tiempo real, para evitar atascos).
Procesador 266MHz, 64MB SDRAM, TFT 3,5", GPS integrado
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- Un premio al ganador absoluto de
la competición.
Televisor LCD de 32'' de ACER modelo AT3201W |
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Un jugador sólo podrá optar a un
premio. En el supuesto de que consiga varios, se le adjudicará el
de más categoria. Se considera la categoría de
menor a mayor: clasificación del reto, clasificación
de la semana y clasificación general.
Los premios se comunicarán a través del correo electrónico, y
el jugador deberá identificarse y que sus datos coincidan con
los que aparecen en su inscripción.
También se sortearán 6 libros cada día
de "Cuadrados
Mágicos" entre los acertantes del día
en sus envíos de respuestas por SMS. |
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